ثقة PlayStation في إستراتيجية PS Plus لأنها تستعد لبث ألعاب PS5

تختبر PlayStation البث عبر السحابة باستخدام ألعاب PS5 ، وستجعلها متاحة لمشتركي PS Plus Premium.

ستتضمن الخدمة عناوين PS5 من كتالوج ألعاب PlayStation Plus و Game Trials ، بالإضافة إلى ألعاب PS5 الرقمية “المدعومة” التي يمتلكها اللاعبون بالفعل.

لن يتمكن اللاعبون من دفق هذه الألعاب إلا إلى وحدات تحكم PS5 في الوقت الحالي ، وفقًا لما كشفه نيك ماجواير ، نائب رئيس الشركة والمدير العالمي للاشتراكات.

يقول: “نحن متحمسون للغاية حيال ذلك” GamesIndustry.biz. “لم يعد لدي المزيد لمشاركته حول هذا الموضوع اليوم لأننا في مرحلة الاختبار وسنقدم المزيد من التحديثات بمجرد أن يصبح جاهزًا.”

خارج بث ألعاب PS5 ، أعلنت شركة Sony أنها تضيف المزيد من الألعاب إلى الخدمة هذا الشهر. يتضمن ذلك Far Cry 6 و Shredder’s Revenge و Rogue Legacy 2 و Inscryption على PS4 و PS5. إنها تضيف أيضًا Soulstice على PS5 ، بالإضافة إلى Deus Ex: Mankind Divided and Killing Floor على PS4. في مكان آخر ، يتم إطلاق WWE 2K23 على PS4 ضمن Game Trials ، وتنضم لعبة PSP المفضلة لدى المعجبين Killzone Liberation إلى مجموعة كلاسيكيات الشركة.

تأتي كل هذه الأخبار في الوقت الذي يتم فيه تجديد الاشتراكات السنوية للأفراد. أعيد إطلاق PS Plus في يونيو من العام الماضي ، وتضمنت ثلاثة مستويات اشتراك مختلفة. وقد أدى هذا بشكل فعال إلى قيام الشركة بدمج عرضي الاشتراك: PS Plus ، الذي يضم بعض الألعاب ولكن كان في الغالب يتعلق باللعب عبر الإنترنت ، و PlayStation Now ، الذي يضم كتالوجًا للألعاب التي يمكن للمستخدمين تنزيلها أو بثها.

يخبرنا Maguire أن الخدمة حققت نجاحًا كبيرًا ، حيث سلط الضوء على إحصائيات مثل “مليار ساعة من اللعب منذ إطلاق هذا الكتالوج”. ويقول أيضًا إن مستخدمي الخدمة يقضون ، في المتوسط ​​، سبعة أضعاف الوقت الذي يقضونه على PS Plus مما فعلوه مع PlayStation Now في العام السابق للإطلاق.

“وضع الألعاب في الخدمة في وقت لاحق قليلاً في دورة الحياة […] هذا يعمل من أجلنا “

ويضيف: “وهذا من قاعدة أوسع من اللاعبين”. “نحن واثقون تمامًا من أن ذلك يرجع إلى جودة التنوع الذي نضعه في محفظة الألعاب. إنه يجعل Plus جذابة للعديد من الأشخاص واستمرنا في العثور على ألقاب عالية الجودة وعالية الجودة. وهذا يعني أن هناك شيئًا ما هناك للجميع تقريبًا “.

READ  فيل سبنسر واثق من قراره بتأجيل ستارفيلد

يسلط Maguire الضوء على بعض العناوين البارزة في الخدمة ، بما في ذلك Dead By Daylight و The Legend of Dragoon و Rainbow Six: Siege وبالطبع اللعبة المستقلة Stray ، التي أطلقت اليوم والتاريخ في الخدمة في يوليو.

يقول ماجواير: “لقد جلبت Stray أكبر عدد من اللاعبين الذين حصلوا على هذا اللقب خلال الأشهر الـ 12 الأولى”. “وقد جلبت Ghost of Tsushima أكبر عدد من ساعات اللعب. لقد علق الناس حقًا واستثمروا حقًا في تلك اللعبة. وهذا يعود إلى قوة عناوين PS Studios الخاصة بنا ، والتي شهدت تفاعلًا كبيرًا والكثير من الإثارة.

“أربعة من العشرة الأوائل على مدار العام كانت ألقاب PS Studios ، سواء كان ذلك Spider-Man: Miles Morales و Horizon Forbidden West وحتى Ratchet و Clank Rift Apart ، التي انضمت مؤخرًا فقط – هذا يتسلق بسرعة كبيرة وينمو شهرًا بعد ذلك. شهر. هذه العناوين الحصرية لها صدى حقًا. إنها تجذب الناس “.

يقول Maguire أن PS5 هي أكبر منصة لخدمة Plus ، بما في ذلك طبقاتها الأغلى ثمناً ، والتي تبشر كما تستمر قاعدة تثبيت وحدة التحكم في التوسع.


حقق Stray نجاحًا حقيقيًا على PlayStation Plus

على الرغم من أن ألعاب الطرف الأول تحظى بشعبية كبيرة في الخدمة ، يقول ماجوير إن الشركة حازمة في استراتيجيتها المتمثلة في وضع ألعابها القديمة فقط في النظام الأساسي ، وعدم إطلاق عناوينها في اليوم والتاريخ.

يقول: “نحن سعداء باستراتيجيتنا”. “وضع الألعاب في وقت متأخر قليلاً في دورة الحياة يعني أنه يمكننا الوصول إلى المزيد من العملاء بعد 12 ، 18 ، 24 شهرًا من إطلاقها. نرى العملاء ما زالوا متحمسين لهذه الألعاب ويقفزون إليها. بالنسبة لنا ، هذا يعمل . في بعض الأحيان ، ستكون هناك فرصة للاستثمار في يوم وتاريخ مثل Stray وسنقفز على هؤلاء عندما يأتون. ولكن بالنسبة لنا ، السماح لهؤلاء [first-party] تخرج الألعاب إلى المنصة خارج الخدمة أولاً … هذا يعمل وسيظل استراتيجيتنا للمضي قدمًا. ”

READ  تم حظر القدر من Twitch إلى أجل غير مسمى

كانت خدمات الاشتراك مفيدة للألعاب القائمة على الخدمة. لقد رأينا ناشرين كبارًا يضعون عناوين قائمة على الخدمات مثل GTA Online و Rainbow Six: Siege في منصات الاشتراك ، وجذب لاعبين جدد وزيادة جمهور هذه الألعاب (التي تتميز عادةً بالمعاملات الدقيقة أو أشكال أخرى من تحقيق الدخل). بالنظر إلى الاستثمار الأخير لشركة Sony في الألعاب الجديدة القائمة على الخدمة ، هل يمكننا أن نرى بعضًا من هذه الألعاب القادمة تُطلق يومًا وتاريخًا في PS Plus؟ أو ربما يحصل أعضاء PS Plus على مزايا إضافية ضمن هذه الألعاب؟

يجيب ماجواير: “إننا نعمل باستمرار على تحديد ما تمضي به الإستراتيجية الصحيحة إلى الأمام”. “كيف ستتطور عادات اللاعب وكيف نتأكد من أن الخدمة تلبي تلك العادات المستقبلية؟ لم يعد بإمكاني أن أقول عن ذلك في الوقت الحالي ولكن من الواضح أننا ما زلنا على مقربة منه ونفكر في الدور الذي يمكن أن يلعبه Plus في المضي قدمًا . ”

“لقد فوجئت بأن Premium انتهى به الأمر إلى أن يكون نصيبًا أكبر من القاعدة مقارنةً بـ Extra”

أعطى Maguire نفس الإجابة عندما سألنا عما إذا كانت الخدمة يمكن أن تصل أيضًا إلى جهاز الكمبيوتر ، مع الأخذ في الاعتبار كتالوج الشركة المتزايد لألعاب الكمبيوتر.

في النهاية ، يستمع الفريق ويتعلم كما يذهبون. ويخبرنا ماجواير أنه كانت هناك بعض المفاجآت بالفعل.

“لقد فوجئت شخصيًا بأن Premium انتهى به الأمر إلى أن يكون نصيبًا أكبر من القاعدة من Extra. اعتقدنا جميعًا أن Extra سيكون المكان الذي ذهب إليه غالبية الأشخاص أولاً ، ولكن في الواقع كان Premium أكثر شهرة وأكبر” ، كما يوضح. “هذه مفاجأة سارة.

“وأنا مندهش من مدى تشابه الأشياء من بلد إلى آخر ومن منطقة إلى أخرى. من الواضح أن هناك بعض الاستثناءات ، ولكن بشكل عام ، فإن المراكز العشرة الأولى وأعلى 20 ، مع وجود عدد قليل من الطلبات المختلفة ، هي بشكل عام نفس الشيء بين البلدان. ​​هناك دول يفضلون فيها عناوين مختلفة ، ولكن في المتوسط ​​، إنها تشبه المزيج حقًا. ”

READ  يواجه بعض الملاك الماديين في الحروب المتقدمة مشكلة في استرداد نقاط الذهب

عندما تم إطلاق PS Plus الجديد ، على الرغم من زيادة الإيرادات ، انخفض عدد المشتركين. يقول ماجواير إن هذا يرجع إلى التراجع الذي حدث بعد الوباء الذي شهدته صناعة الألعاب بأكملها العام الماضي. ويقول إن الخدمة قد عادت إلى النمو إلى حد كبير ، وأنه ليست هناك حاجة لأن تنتقل الشركة من استراتيجيتها الحالية.

ويخلص إلى القول: “لا أعتقد أن أي شيء قد أخبرنا بأننا بحاجة إلى تغيير المسار”. “يتعلق الأمر الآن بإيجاد كيفية إضافة ميزات جديدة يريدها اللاعبون ، وألعاب جديدة يطلبها منا الناس ولا نمتلكها ، ومزايا أخرى يطلبونها … كيف نحافظ على أهمية الخدمة ونجعلها أكثر قيمة و جلب المزيد من الناس.

“لقد كان التفاعل هنا مثيرًا للإعجاب حقًا في العام الأول ، حيث شارك عدد أكبر مما كنا نظن للعب هذه الألعاب وخصصوا هذه الساعات أكثر مما توقعنا. لقد عززت استراتيجيتنا للعثور على مجموعة متنوعة من الألعاب المختلفة لجعلها جذابة حقًا للناس . يتعلق الأمر بالاقتراب من ذلك والتأكد من أننا لا نشعر بالرضا عن الذات أو أننا في الوقت الحاضر كثيرًا. نحن نفكر في الخطوة التالية ونحاول التنبؤ بما قد يرغب به اللاعبون في غضون سنوات أو خمس سنوات. إنه حقًا مثير.”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *