لاحظنا في موقعنا معاينة Final Fantasy 16 PS5 أن لعبة تقمص الأدوار القادمة تبدو متكافئة مع إنتاج الطرف الأول في بعض الأماكن ، لذلك ربما لا عجب أن مهندسي Sony ساعدوا Square Enix في تطوير اللعبة. اشترى صاحب المنصة ، بالطبع ، حصرية في الوقت المناسب للحصول على العنوان – لكن المنتج ناوكي يوشيدا اعترف بأن مشاركة المنظمة تتوسع إلى ما هو أبعد من مجرد قبعة مالية.
“من وجهة نظرنا ، فإن الدعم الفني الذي نتلقاه من الشركة المصنعة للأجهزة هو عامل كبير في التوقيع [exclusivity]،” أخبر 4 جامر، كما ترجم بواسطة Genki_JPN على تويتر. “كان هناك جزء كنا نطوره مع مهندسي Sony الذين يعرفون الأجهزة تمامًا حتى النخاع ، وقد تلقينا دعمًا سخيًا في التحسين لم نتمكن من إدارته بمفردنا.”
أضاف يوشيدا أنه من خلال التطوير لمنصة واحدة ، كان قادرًا على تكريس جميع موارده وقواه البشرية لتحقيق أقصى استفادة من PS5 – وهو أمر واضح جدًا عند لعب اللعبة.
من الواضح أن مبالغ ضخمة من المال لا تزال متورطة في ترتيبات حصرية مثل هذه ، ولكن مما رأيناه ، فاينل فانتسي 16 هو أكثر من تحقيق أقصى استفادة من وضعه. تبدو اللعبة ويتم تشغيلها كما لو تم تطويرها بواسطة PS Studios ، وهذا من أكثر الثناء الذي يمكن أن نضعه عليها.
“معجب بوسائل التواصل الاجتماعي. باحث شغوف بثقافة البوب. محلل. لحم مقدد. عاشق شرير للطعام.”