يقول مدير WayForward إن Nintendo غيرت الطريقة التي ينظر بها إلى صناعة ألعاب الفيديو

الصورة: نينتندو، WayForward

بالأمس، خلال العرض التقديمي الأخير لـ Indie World، كشفت WayForward عن Yars Rising – وهي لعبة Metroidvania جديدة تعتمد على امتياز Atari الكلاسيكي.

يقوم مصمم الألعاب المخضرم جيمس مونتاجنا بإدارة هذا المشروع الجديد ويبدو أن لديه نظرة جديدة لتصميم اللعبة بعد التعاون مع نينتندو لإصدار العام الماضي Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

هذه هي التجربة المذهلة التي قدمها صانعو ألعاب نينتندو له (عبر ملف اللعبة):

“إنه مثل رؤية لون غير موجود. مثل، لا يوجد اسم لهذا اللون. لم أستطع أن أتخيل ذلك من قبل. ولكن بمجرد أن تتأثر بذلك وترى ذلك، يبدو الأمر كما لو أنك لا تستطيع رؤيته بطريقة أخرى.

ذكر العديد من المطورين كيف نشأوا كمشجعين لألعاب Nintendo ويعبدون الوجوه الشهيرة مثل Shigeru Miyamoto، لذلك من الجيد دائمًا سماع قصص مثل هذه. في العام الماضي فقط، وصف فريق MercurySteam التابع لشركة Metroid Dread العمل مع Nintendo بأنه “تجربة ستغير قواعد اللعبة”.

من المقرر أن تصل Yars في وقت لاحق من هذا العام على Switch eShop ويمكن شراء Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp الآن.

READ  Min-Min Amiibo يطلق سراحه في أبريل ، تأخر ستيف وأليكس أميبو

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *