تقول Microsoft أن Xbox قد خسر حروب وحدة التحكم منذ عام 2001

نظرًا لأن Microsoft تتعامل مع لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) بشأن استحواذها على Activision Blizzard بقيمة 69 مليار دولار ، فقد اعترف صانع Xbox بشيء ربما يعرفه الجميع بالفعل: لقد خسر حروب وحدة التحكم.

اقرأ أكثر: لن تشارك Sony معلومات PS6 مع نداء الواجب المطورين إذا كانت مملوكة لشركة Microsoft

تشير “حروب الكونسول” هنا إلى المشاحنات المستمرة بين الشركات المصنعة مثل Nintendo و Sony و Microsoft للسيطرة على السوق وتفوق منافسيهم في جيل معين من الأجهزة. في وثيقة قدمت في جلسة استماع للمحكمة في 22 يونيو بواسطة Microsoft (وعرضها بواسطة كوتاكو) ، ناقشت الشركة كيف كانت تخسر حروب وحدة التحكم أمام Nintendo و Sony منذ أن ظهرت في المشهد في عام 2001 مع Xbox الأصلي القوي. وتشير إلى أن كلاً من GameCube و PlayStation 2 تفوقت على أول Xbox “بهامش كبير”. وكما ذكرت Microsoft في المستند ، كان الأمر كذلك منذ ذلك الحين – حتى الآن.

كتبت مايكروسوفت: “لقد خسر Xbox حروب وحدة التحكم ، ومنافسيه في وضع يسمح لهم بمواصلة الهيمنة ، بما في ذلك من خلال الاستفادة من المحتوى الحصري”. “احتلت وحدة التحكم في Xbox المرتبة الثالثة (من بين ثلاثة) خلف PlayStation و Nintendo في المبيعات. في عام 2021 ، حصلت Xbox على حصة تبلغ 16 في المائة بينما حصلت Nintendo و PlayStation على أسهم [redacted] و [redacted]، على التوالى. وبالمثل بالنسبة لعائدات وحدة التحكم وحصة وحدات التحكم المستخدمة حاليًا من قبل اللاعبين (“القاعدة المثبتة”) ، فإن مسارات Xbox بنسبة 21 في المائة بينما تمتلك PlayStation و Nintendo حصصًا من [redacted] و [redacted]، على التوالى.”

READ  منظمة العفو الدولية: ملفات Somnium - تفاصيل مبادرة nirvanA القصص المزدوجة وعناصر التحقيق الجديدة والشخصيات الجديدة

وفقًا لمتعقب مبيعات الأجهزة والبرامج VGChartz، أحدث وحدات تحكم Microsoft ، Xbox Series X و Xbox Series S ، لديها تم بيع 21 مليون وحدة فقط اعتبارًا من أبريل 2023. وفي الوقت نفسه ، فإن كل من PlayStation 5 و Nintendo Switch متقلبان عند حوالي 36 مليون وحدة لكل منهما ، على الرغم من أن وحدة التحكم الهجينة المحمولة باليد لها تقدم طفيف.

نتيجة لذلك ، قالت Microsoft إنها تخلت بشكل أساسي عن التنافس في حروب وحدة التحكم الحالية ، وبدلاً من ذلك اختارت التركيز على تقديم البرامج (التي إما لم تظهر أو تعثرت) إلى قاعدة اللاعبين الخاصة بها. لقد رأينا هذا المحور من خلال معظم ما كان يقوم به Xbox في الوقت الحاضر ، مثل تركيزه الشديد على تجسيد خدمة الاشتراك في Game Pass. يبدو أن Microsoft أقل اهتمامًا بأن تكون رقم واحد في السوق وأكثر اهتمامًا بأن تصبح أول Netflix في الصناعة.

“بعد أن خسر حروب وحدة التحكم ، يراهن Xbox على استراتيجية مختلفة عن Sony [and Nintendo]، “كتبت مايكروسوفت في الوثيقة. “يولد Xbox أرباحًا من خلال مبيعات الألعاب ، وليس من خلال مبيعات أجهزة التحكم. وذلك لأن Xbox يبيع وحدات التحكم الخاصة به بخسارة ، مما يدعم بشكل فعال شراء اللاعبين للأجهزة على أمل تعويض [lost] الإيرادات من خلال مبيعات الألعاب والملحقات “.

كوتاكو وصلت إلى Microsoft للتعليق.

اقرأ أكثر: هل تشعر PlayStation بالقلق حقًا من الخسارة نداء الواجب لمايكروسوفت؟ رسائل البريد الإلكتروني الخاصة قل لا

تأتي هذه القبول كما صرحت Microsoft أيضًا أنها تتوقع الجيل التالي من وحدة التحكم أن تبدأ في عام 2028. وهذا من شأنه أن يشير إلى ذلك نداء الواجب ستظل تصل إلى منصات منافسة إذا تم إصدار مثل هذه اللعبة إذا / عندما تقوم الشركة بتجميع Activision Blizzard. ومع ذلك ، فإن شركة Sony ليست حريصة جدًا على الاستحواذ ، حيث اعترف رئيس Sony PlayStation Jim Ryan في نفس سماعه. لن يشارك المعلومات على جهاز PlayStation 6 الافتراضي مع نداء الواجبيجب أن تتم الموافقة على عملية الاستحواذ. من الواضح أن هذا يمكن أن يكون له كل أنواع التداعيات نداء الواجب المشجعين على بلاي ستيشن.

READ  ستنضم خمس ألعاب من ألعاب Ratchet & Clank إلى PlayStation Plus Premium هذا الشهر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *