إليك ما ستجده على 1000 كوكب إجرائي لـ Starfield

متى كشفت بيثيسدا ذلك ستارفيلد سيكون لديها أكثر من 1000 كوكب ، بدا الأمر مثيرًا للإعجاب وكابوس محتمل. ماذا لو بدلاً من عشرات المواقع المصممة حسب الطلب ، كانت لعبة الخيال العلمي آر بي جي للعالم المفتوح مبعثرة عبر مئات الصخور الميتة المليئة بالأشياء القديمة نفسها. يقترح المخرج تود هوارد أنه في مكان ما في الوسط.

تناول الموضوع في أ مقابلة جديدة مع Kinda Funny Xcast، قال المخضرم بيثيسدا ستارفيلد تخدم الكواكب الكثير من الأدوار المختلفة. سيكون لدى الكثير منهم موارد ولكنهم قاحلين إلى حد ما ، في حين أن حوالي 10 في المائة قد يتناسبون مع البقعة الحلوة “Goldilocks” القادرة على الحفاظ على الكثير من الحياة المتنوعة. بدلاً من أن يشعر كل كوكب بنفس الشيء ، تهدف الاختلافات إلى تشجيع اللاعبين على مواصلة الاستكشاف.

قال هوارد: “أردنا القيام بالكواكب لأننا نحب أن نمنحك هذا الخيار – أين تريد أن تذهب ، لأننا نشعر بأنك تريد هذا الخيار في لعبة مثل هذه” ، مشيرًا إلى أن الفريق واجه صعوبة في تضمين 1000 كوكب. “الآن من الواضح أنه إجرائي ، لا توجد طريقة سنذهب بها ونصنع كوكبًا بأكمله يدويًا.”

قال هوارد إن هناك “مجموعة” من المواقع الفردية التي أنشأها الفريق ، وسيتم “إنشاؤها أو وضعها” عندما يهبط اللاعبون على كوكب معين اعتمادًا على نوعه. عندما يقترب اللاعبون لأول مرة من نظام شمسي معين ، فسيكونون يتخذون خيارات حول المكان الذي يجب أن يذهبوا إليه بناءً على ما يبحثون عنه. وستكون بعض الكواكب بلا حياة ، لكن هذا هو نوع ما في الموضوع.

READ  يوم مار 10 سعيد من Nintendo Life!

اقرأ أكثر: ستارفيلد يبدو الطريق كبير جدًا

“أعتقد أنها لحظة تهبط فيها على بعض هذه الكواكب القاحلة ، ومرة ​​أخرى سننشئ أشياء معينة لتجدها عليها ، ولكن إذا نظرت إلى كوكب ترى الموارد ، فإنه يحتوي على أشياء تريدها هناك “أحب اقتباس Buzz Aldrin ،” الخراب الرائع “- أعتقد أن هناك جمالًا معينًا للهبوط على هؤلاء وأشعر أنني واحد من الأشخاص الوحيدين أو الشخص الوحيد الذي زار هذا الكوكب على الإطلاق” ، قال هوارد.

قال المخرج إنه يعتقد أن معظم اللاعبين سيهبطون في مكان معين ، ويستكشفون حول سفينتهم ، ثم يغادرون للذهاب إلى مكان آخر ، بدلاً من قضاء ساعات في فحص كل ركن من أركان كوكب عشوائي واحد. لن تكون هناك أي مركبة أرضية أو حوامل ، ولكن الحزم المعززة مع ترقيات شجرة المهارات المخصصة ستساعد اللاعبين على التحرك بشكل أسرع. وأحيانًا قد يزور اللاعبون موقعًا لمسحه ضوئيًا وأخذ بيانات المسح مرة أخرى لبيعها في مكان آخر في المجرة.

قال هوارد “إنه أمر تصميم صعب” ، فيما يتعلق بتحويل توازن الأشياء إلى العدم في لعبة استكشاف الفضاء. “إذا أضفت الكثير من الأشياء ، وإذا كانت تولد عددًا كبيرًا جدًا من القواعد أو الأبراج أو الأشياء المهجورة لتجدها ، فإنها تبدأ في الشعور باللعبة في بعض هذه المواقع ، لذلك أعتقد أننا قد طلبنا ذلك جيدًا اعتمادًا على الكوكب الذي “على.”

ستارفيلد على Xbox Series X / S والكمبيوتر الشخصي في 6 سبتمبر ، مع الوصول المبكر لأصحاب الإصدارات الفاخرة بدءًا من 1 سبتمبر.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *