تمت إزالة Yuji Naka من منصب مدير Balan Wonderworld ، وتم رفع دعوى قضائية ضد Square Enix

الصورة: سكوير انيكس

تحديث: لدينا الآن ترجمة أكثر دقة لتغريدات يوجي ناكا ، بإذن من مستخدم تويتر Cheesemeister.

إن نغمة الرسالة هي نفسها إلى حد كبير تلك المترجمة آليًا ، ولكن من الواضح جدًا هنا أن Yuji Naka يعتقد أن الاستقبال السيئ لـ Balan Wonderworld كان نتيجة لما يحدث وراء الكواليس.

لقد قمنا بتضمين بداية الموضوع المترجم ، وقمنا أيضًا بتضمين الترجمة الكاملة لتغريدات Naka أسفلها.

تمت إزالتك من منصب مدير Balan Wonderworld قبل حوالي نصف عام من إطلاق سراحه ، لذلك رفعت دعوى قضائية ضد Square Enix. الآن بعد أن انتهت الإجراءات ولم أعد ملزمًا بقواعد الشركة ، أود التحدث بصراحة.

أعتقد أنه من الخطأ في Square Enix عدم تقدير الألعاب وعشاق اللعبة. وفقًا لوثائق المحكمة ، تمت إقالتي من منصب مدير Balan Wonderworld لسببين. تم ذلك من قبل المنتج ورئيس التسويق ورئيس الصوت والمدير العام والموارد البشرية.

أولاً ، عندما تم إصدار أداء البيانو المرتب لموسيقى اللعبة على YouTube في عرض ترويجي بدلاً من مسار اللعبة الأصلي ، مما أدى إلى تحويل الملحن إلى كاتب شبح ، أصررت على إطلاق المسار الأصلي مما تسبب في حدوث مشكلة.

ثانيًا ، وفقًا لوثائق المحكمة ، [Naoto] أخبر أوشيما المنتج [Noriyoshi] فوجيموتو أن العلاقة مع Arzest قد دمرت بسبب التعليقات التي أدليت بها والرغبة في تحسين اللعبة في مواجهة Arzest تقديم اللعبة دون إصلاح الخلل.

أيضًا ، في رسالة بريد إلكتروني من Ohshima إلى Fujimoto ، كتب: “لقد أخبرت الموظفين للتو عن تأخير العرض التوضيحي. عندما قلت لهم ، هذا كان حث. قرار فوجيموتو. دعونا نبذل قصارى جهدنا من أجله ، صفق الموظفون وهتفوا. كان هذا غير متوقع ، وقد تأثرت …

لقد تعطل الموظفون مؤخرًا ، ولكن تم إحياء معنوياتهم. شكراً جزيلاً. كل واحد منا في فريق العمل سوف يعمل بجد. لذا لم يكن الجدول الزمني عائدًا لي ، ولكن المنتج ، ومع ذلك كان الجدول الزمني ضيقًا كان من فعل المنتج. كان هناك شيء ما معطلاً.

كنا نصدر لعبة أصلية ، لكن وضع مسار مرتب كان خطأ بالتأكيد. أعتقد أن موسيقى اللعبة التي يمكن لأي شخص أن يستمع إليها هي المقطوعات الأصلية.

أعتقد أنه يجب بذل كل جهد لجعل الألعاب أفضل ما يمكن حتى النهاية حتى يستمتع عشاق اللعبة بما يشترونه. لم يكن من الصواب ، بدون مناقشة ، إزالة أحد المديرين وفصله تمامًا عن المشروع قائلاً ذلك.

إعادة التغريد ، وإبداء الإعجاب ، وما إلى ذلك على SNS وتم حظره ، لذلك لا أعتقد أن Square Enix تقدر عشاق اللعبة. كان هناك العديد من التعليقات والرسوم التوضيحية الرائعة حول Balan Wonderworld ، وأنا آسف حقًا لأنني لم أستطع الرد عليها.

نفسي ، أنا آسف حقًا للعملاء الذين اشتروا Balan Wonderworld في حالة غير مكتملة. من هذه النقطة فصاعدًا ، سأكون قادرًا على الرد على المشاركات التي تشير إليّ أو الموجهة نحوي فقط على مواقع التواصل الاجتماعي وما شابه.

أعتقد أنه عند صنع الألعاب ، يجب أن يكون طلب الإصلاحات من أجل صنع شيء جيد أمرًا مفروغًا منه ، وإذا لم يكن ذلك ممكنًا ، فيجب الحديث عنه ، لكن يبدو أنه لا يمكنهم ذلك. لا أعتقد أنهم يقدرون الألعاب.

بالنسبة إلى Sonic the Hedgehog ، قبل أسبوعين من الانتهاء ، تم تغيير المواصفات بحيث إذا كان لديك حلقة واحدة ، فلن تموت. هذه القاعدة المعروفة الآن كانت نتيجة تحسين اللعبة حتى النهاية ، وقد استمتع بها الناس في جميع أنحاء العالم نتيجة لذلك.

إن تحسين اللعبة حتى النهاية هو ما يدور حوله صانع اللعبة ، وإذا لم يكن ذلك ممكنًا ، فهناك خطأ ما. طلبت من المحامي الخاص بي أن يتفاوض معي حتى أتمكن من التعليق حتى نهاية الإنتاج ، لكن رفضهم دفعني إلى رفع دعوى.

أعتقد أن عالم Balan Wonderworld الناتج والاستقبال النقدي الذي تلقاه له علاقة كبيرة بما حدث. أشعر بخيبة أمل حقًا لأن المنتج الذي عملت عليه منذ البداية ظهر بهذه الطريقة.

شكرا لك Cheesemeister على هذه الترجمة.

READ  جولة أخرى من عمليات تسريح العمال تضرب مايكروسوفت

يُجري Yuji Naka مقارنات بين إقالته والوقت الذي عمل فيه على Sonic the Hedgehog ، حيث عمل حتى اللحظة الأخيرة لتنفيذ ميكانيكي أساسي الآن للسلسلة. يبدو أنه يعتقد أنه لو سُمح له بالبقاء على متن الطائرة ، لكان بإمكانه أن يولي نفس الاهتمام والاهتمام لعالم Balan Wonderworld.

في الصيف الماضي ، أعلن ناكا أنه غادر Square Enix في نهاية أبريل 2021 وكان لديهم خطط للتقاعد ، على الرغم من أن مطور الألعاب الشهير فعل ذلك الدخول في سوق ألعاب الهاتف المحمول. من المحتمل أن يكون مغادرته Square Enix مختلفًا عن إقالته من منصب مدير Balan Wonderworld.


المقالة الأصلية: Balan Wonderworld كانت خيبة أمل كبيرة للكثيرين. معجبو يوجي ناكا (مدير المنصة بالتخبط) وعمله على مختلف صوتي عناوين ليالي في أحلام، و بيلي هاتشر والبيض العملاق ألقى نظرة واحدة على منصة النشر التي نشرتها Square Enix عند إعلانها وتم سحرها بالموسيقى والمرئيات. لقد كانت تستحضر لعبة منصات من عصر Dreamcast ، وتوقنا إليها.

للأسف ، لم تسير الأمور كما هو مخطط لها ، وكان يطلق عليها اسم Balan Wonderworld أسوأ لعبة سويتش لعام 2021، ولكن يبدو أن الكثير كان يحدث خلف الكواليس. اليوم ، كشف Yuji Naka على Twitter أنه تمت إزالته بالفعل من منصب مدير اللعبة قبل ستة أشهر من إطلاقها. لا يزال الكثيرون ينسبون الكثير من Balan Wonderworld إلى Naka ، لذلك هذا أمر مروع للغاية ، لكن الأصل سونيك القنفذ المبرمج لم يترك الأمر عند هذا الحد.

قام ناكا برفع دعوى قضائية ضد Square Enix ، والتي انتهت الآن ، ولكن في موضوع على Twitter ، يوضح مدى استيائه من العديد من القرارات التي اتخذها كل من Square Enix والمطور المشارك Arzest. عرف ناكا أن اللعبة لم تنته وتحتاج إلى مزيد من العمل ، وأراد المساعدة في ذلك ، لكن إزالة Square Enix له كانت تعني أنه لا يستطيع ذلك.

READ  Bungie يخسر دعوى قضائية واحدة ضد موقع بيع الغش في القدر

في الوقت الحالي ، لدينا فقط ترجمة آلية عبر Nibel و DeepL لما يجب أن يقوله Yuji Naka ، ولكن مع ذلك ، من الواضح أن أفكاره لاذعة في هذا الشأن:

ناكا يعتذر بشدة للجماهير الذين التقطوا اللعبة طوال خيطه بينما كان يشير بشكل خاص إلى Square Enix:

أعتقد أن Square Enix لا تهتم جيدًا بمعجبي اللعبة حيث تم أيضًا حظر إعادة التغريد والإعجاب وما إلى ذلك على مواقع التواصل الاجتماعي. كان هناك العديد من التعليقات والرسوم التوضيحية الرائعة لـ Balan Wonderworld ، وأنا آسف جدًا لأنني لم أستطع فعل أي شيء حيال ذلك.

يبدو أن Yuji Naka كان يتطلع لمنح المعجبين ما يريدون ، ولأنه تمت إزالته من منصب المدير ، لم يستطع فعل أي شيء حيال ذلك. يلخص بيانه الختامي هذا الشعور تمامًا:

بالنسبة لي ، إنه لأمر مخز حقًا أن تطلق عملك غير المكتمل “Balan Wonderworld” للعالم. كنت أرغب في إصدارها للعالم كلعبة حركة في شكل مناسب مع مراعاة أشياء مختلفة. أعتقد أن Square Enix و Arzest شركتان لا تهتمان بالألعاب وعشاق الألعاب.

لم ترد Square Enix أو Arzest على هذه الادعاءات في وقت كتابة هذا التقرير ، ولكن نظرًا لاستقبال Balan Wonderworld السيئ – بما في ذلك 3 من أصل 10 تعليقات – من السهل أن تفهم إحباط ناكا. يبدو أن الوقت قد حان الآن لإعادة قراءة دفاعنا بأثر رجعي في ضوء هذا السياق:

إذا اكتشفنا أي شيء آخر حول الموقف ، فسنعلمك بذلك.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *