في وقت سابق من هذا العام، طلبت Valve من جيمس لامبرت، المطور وراء Portal 64، التوقف عن العمل على لعبة المعجبين. بدلاً من ذلك، فهو الآن يصنع لعبة Nintendo 64 جديدة تمامًا والتي يبدو أنها تأخذ صفحة من عنوان اللعبة التعاونية الكلاسيكية التي أطلقت مطور Helldivers Arrowhead Game Studios.
نشأت مشكلة Valve مع Portal 64 من حقيقة أنها استخدمت مكتبات تطوير مملوكة لشركة Nintendo، والتي تسربت منذ زمن طويل ولكن لم يتم الإعلان عنها رسميًا مطلقًا. انتقل لامبرت منذ ذلك الحين إلى البدائل مفتوحة المصدر، كما يوضح في الفيديو أدناه، لكن بدا Valve غير مرتاح لفكرة نقل Portal 64 لأنه لن يكون لديه طريقة جيدة لتتبع المشروع – وتغيير أساس اللعبة سيكون هناك الكثير من العمل الإضافي على أي حال.
وبدلاً من ذلك، يقوم لامبرت ببناء لعبة N64 جديدة تبدو وكأنها نوع من ألعاب المنصات المثيرة. ويوضح قائلاً: “المفهوم الأساسي للعبة هو أنك ساحر”. “إنك تتعلم العديد من الأحرف الرونية، ويمكن دمج هذه الأحرف الرونية معًا لإنشاء تعويذات مثيرة للاهتمام. كل شيء بدءًا من الكرة النارية وحتى القفز أو الطيران يتم كل ذلك من خلال الجمع بين رموز التعويذة بالطريقة الصحيحة للحصول على النتيجة الصحيحة.”
لا يستشهد لامبرت بهذه اللعبة كمصدر إلهام، لكن بالنسبة لي، يبدو هذا المفهوم بمثابة مصدر إلهام كثير مثل Magicka، اللعبة التعاونية لعام 2011 والتي كانت بمثابة الإصدار الأول من Arrowhead. وإذا حكمنا من خلال تعليقات يوتيوب، أنا لست وحدي في التفكير في ذلك. تتطلب منك هذه اللعبة الجمع بين مجموعة مختارة من ثمانية عناصر مختلفة في تعويذات، وكل مجموعة من هذه المجموعات تتميز بنتائج معينة. من الناحية العملية، يشبه الأمر إلى حد كبير إدخال Helldivers 2 Stratagems – كل ما في الأمر أنك تحصل على تعويذات سحرية في النهاية بدلاً من الضربات الجوية.
أظهرت Portal 64 بالتأكيد أن لامبرت يمكنه بناء لقب N64 مثير للإعجاب من الناحية الفنية، وأنا أتطلع بشدة لرؤية الشكل الذي ستتخذه هذه اللعبة السحرية في النهاية.
قم برحلة إلى أواخر التسعينات مع أفضل ألعاب N64 في الخارج.
“معجب بوسائل التواصل الاجتماعي. باحث شغوف بثقافة البوب. محلل. لحم مقدد. عاشق شرير للطعام.”