بانداي نامكو تعتذر عن مشاكل أداء Elden Ring • Eurogamer.net

أقر ناشر Elden Ring Bandai Namco بمشاكل أداء مختلفة مع اللعبة ، وخاصةً مع جهاز الكمبيوتر الخاص بها.

كما ذكرت Eurogamer في وقت سابق من هذا الصباح ، تتمتع Elden Ring حاليًا بتصنيف “مختلط” لمستخدمي Steam على الرغم من الإشادة النقدية الواسعة النطاق التي تتمتع بها. تشير العديد من المراجعات السلبية إلى التعتيم البصري الحالي للعبة على جهاز الكمبيوتر.

في الامس، أدرجت Digital Foundry هذا التلعثم المرئي ضمن عدد من المشكلات التي كشفت عنها خلال تقييم مبكر للعبة مع تطبيق التصحيح 1.02 الحالي. المزيد عن ذلك أدناه.

الآن ، أعرب Bandai Namco عن أسفه للمشكلات التي واجهها اللاعبون عند لعب Elden Ring الذي طال انتظاره عند الإطلاق.

كتب متحدث باسم Bandai Namco في مشاركة مدونة.

“نعتذر عن أي إزعاج قد يسببه هذا الأمر ونطلب منك التحلي بالصبر.”

تتضمن قائمة العناصر “المراد مراجعتها” في التصحيحات المستقبلية مشكلات تتعلق بحساسية الماوس ، ومشكلة في Easy Anti-Chat “عند تعيين اسم حساب Steam على أحرف ثنائية البايت”. سيتم حل كلاهما عبر تصحيح في “المستقبل القريب”.

“فيما يتعلق بظاهرة الإطارات والمسائل الأخرى المتعلقة بالأداء أثناء اللعب ،” تابع Bandai Namco ، “سنعمل باستمرار على تحسين اللعبة بحيث يمكن لعبها بشكل مريح في بيئات ومنصات الكمبيوتر المختلفة.

“بالنسبة لإصدار الكمبيوتر الشخصي ، قد يؤدي تحديث برامج تشغيل بطاقة الرسومات إلى أحدث إصدار إلى تحسين الأداء بشكل ملحوظ.”

أخيرًا ، أقر Bandai Namco بوجود مشكلة حيث تأثر حفظ ألعاب PS5 إذا تم إيقاف تشغيل وحدة التحكم بشكل غير متوقع أثناء اللعب أو أثناء وضع الراحة. سيتم تناول هذا أيضًا في تصحيح.

نصح الناشر “حتى يتم إصدار التصحيح ، يرجى حفظ لعبتك يدويًا عن طريق الخروج من اللعبة بانتظام”. “سيتم حفظ بيانات اللعبة بشكل صحيح إذا خرجت من اللعبة عن طريق فتح قائمة النظام باستخدام زر الخيار واختيار” إنهاء اللعبة “.

READ  يشرح YouTube التفكير وراء إعادة تصميم الأيقونات بنمط المخطط التفصيلي

لا توجد أي معلومات حتى الآن عن موعد وصول هذه التصحيحات.

الكتابة أمس ، مسبك رقمي لاحظ الفريق أن إصدار الكمبيوتر الشخصي الخاص بـ Elden Ring به مشكلات “ستؤثر على جميع تكوينات الأجهزة في جميع الإعدادات المسبقة للإعدادات الرسومية” ، بما في ذلك “مشكلات تلعثم الإطار الزمني الحادة والمشتتة للانتباه”.

واختتمت Digital Foundry بالقول: “كما رأينا مع العناوين الأخرى التي تعاني من مشكلات مماثلة مثل Final Fantasy 7 Remake و Halo Infinite ، قد يكون من المعقول انتظار المزيد من التصحيحات قبل استثمار الوقت في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Elden Ring”.

في وقت سابق من هذا الأسبوع ، منحت Eurogamer Elden Ring وسامًا نادرًا أساسيًا ، بعد أن لعب اللعبة على PlayStation 5. كتب Aoife في “Grandiose ، غامض ، ولكن الآن لمسة أكثر ترحيباً ، يغير Elden Ring صيغة FromSoft لفتح عالمه”. مراجعة Eurogamer’s Elden Ring.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *