ألعاب روجلايك Supergiant Games الهاوية 2 لقد تم الخروج في الوصول المبكر لمدة تزيد قليلاً عن أسبوع ونصف وكان الأمر رائعًا جدًا (و حار بشكل مثير للاشمئزاز) الوقت حتى الآن. ومع ذلك، واجه بعض اللاعبين صعوبة في التكيف مع اندفاعة بطلة الرواية ميلينو، فضلاً عن قدرتها على الركض السريع. لحسن الحظ بالنسبة لهؤلاء الأشخاص، فإن Supergiant Games موجودة بالفعل الهاوية 2التصحيح الأول لـ هو معالجة السرعة أولاً وقبل كل شيء.
اعتبارًا من تصحيح اليوم، تم تسريع سباق ميلينو السريع (الذي بدا بطيئًا بعض الشيء) لجعلها “أسرع بالفطرة”. كما أن سرعة سرعتها هي أيضًا أكثر استجابة، نظرًا لأن بعض اللاعبين وجدوا صعوبة في الدوران أثناء الركض، وأنا متأكد من أن ذلك أصبح بمثابة ألم في المؤخرة في بعض مناطق اللعبة المتأخرة التي تعج بشكل إيجابي بالأشياء التي تحاول قتلك .
تم أيضًا تعديل اندفاعة Melinoë بشكل طفيف حتى يتمكن اللاعبون من الخروج من الرسوم المتحركة للاسترداد بشكل أسرع. لا يعني ذلك بالضرورة أنها ستصاب بالذهول بسبب الضرر، لكنني وجدت أنها كانت بطيئة بعض الشيء في الاندفاع بعيدًا عن الأعداء بعد تعرضها للضرب. الآن، يجب أن يكون لديها نفس الإلحاح الذي أتمتع به عندما أضغط على زر المراوغة حتى لا أخسر إحدى تحديات الموت في جولة رائعة من اللعبة.
اندفاعة ميلينو للداخل الهاوية 2 لقد كان مثيرة للجدل قليلا لأنه أبطأ بشكل ملحوظ من زاغريوس من اللعبة الأولى. تترك اندفاعتها أثرًا يجب عليها استعادته قبل أن تتمكن من الاندفاع مرة أخرى، وهو تغيير جذري جدًا عن Zagreus، الذي كان قادرًا على الاندفاع مرة أخرى على الفور. حتى أنه كان قادرًا على جمع النعم التي منحته عدة شرطات إضافية قبل أن يتعب. على الرغم من أنني لا أمانع رؤية مجموعة أدوات Melinoë التي تقوم بتعديل Supergiant، إلا أنني أعتقد أن هذا الاختلاف يجعلها بشكل خاص شخصيات فريدة تروج لأنماط لعب مختلفة. أكره أن أرى أثر ميلينو قد اختفى من اللعبة بسبب استجابة الاستوديو للتعليقات.
بالحديث عن أسرع، الهاوية 2التصحيح الأول لـ يتم تسريعه أيضًا جمع الموارد. يقدم الجزء الثاني أدوات صياغة وأدوات تجميع متعددة ومختلفة يجب فتحها للحصول على الموارد اللازمة لصياغة ما تشير إليه اللعبة باسم التعويذات، والتي غالبًا ما تعمل على تضخيم قدرات ميلينو وإضافة آليات وميزات، مثل الزراعة. ومع ذلك، لا يمكنك استخدام سوى أداة واحدة لجمع الموارد في كل مرة، مما يعني أنه يتعين عليك اختيار ما إذا كنت تعطي الأولوية للنباتات أو الأسماك أو الخامات أو المواد الأخرى لكل عملية تشغيل. في تجربتي، جولة جيدة بلغت ذروتها في المواجهة الشيطانية ضد كرونوس في النهاية يمكن أن يستغرق حوالي 40-50 دقيقة، مما يعني أن هذا وقت طويل جدًا لعدم جمع مواد أخرى.
الآن، الهاوية 2 سيتمكن اللاعبون من الجمع من أي نقطة المورد التي يجدونها أثناء التشغيل طالما تم إلغاء قفل أداة التجميع المرتبطة بها. لذا، إذا قمت بفتح المجرفة أو الفأس، فلن تحتاج إلى تجهيزهما لاستخراج البذور أو استخراج الخام، على التوالي. سيسمح لك تبديل أداة تجميع معينة بالحصول على أكبر قدر ممكن من نقاط الموارد قبل هذا التصحيح، في حين أن “موارد الأدوات التي لا تعطيها الأولوية ستظهر بشكل أقل بكثير”، وفقًا لملاحظات التصحيح.
في مكان آخر، أصدرت Supergiant إصلاحات صغيرة (ولكنها تبعية)، مثل إظهار عملتك عندما تكون في بئر Charon، أو تكرار البرنامج التعليمي لترقيات Grasp في Altar of Ashes. وفقًا للروايات، وصل أحد أصدقائي إلى المنطقة الثالثة من اللعبة دون ترقية Grasp الخاص به للحصول على المزيد من التعزيزات السلبية لأنهم لم يعرفوا كيفية القيام بذلك. إذا كنت هناك، فأنت تعلم أن هذه المنطقة صعبة للغاية مع الترقيات، وقد أبلغ اللاعبون أن اللعبة لا تقوم بعمل جيد في شرح النظام. اعتبارًا من هذا التصحيح، نأمل أن يعرف المزيد من اللاعبين كيفية ترقية Grasp الخاص بهم والتعزيز لمعركتهم مع Chronos.
للاطلاع على ملاحظات التصحيح بأكملها، والتي تستهدف في الغالب التعليقات التي تلقاها الفريق منذ الإطلاق، قم بمراجعتها هنا. يذكر Supergiant أنه مع انتهاء هذا التصحيح الأول، فإنه سيعمل على تغييرات التوازن بعد ذلك، وهو ما يخبرني أنه من الأفضل لي أن أحقق فوزًا قريبًا قبل أن يقوم الفريق بإضعاف النعم/البنيات المفضلة لدي.
“معجب بوسائل التواصل الاجتماعي. باحث شغوف بثقافة البوب. محلل. لحم مقدد. عاشق شرير للطعام.”