إنتل قادمة من أجل Nvidia و AMD ، وهذه أخبار جيدة لك

عملاق رقاقة إنتل (INTC) يجلب الحرارة إلى منافسيه Nvidia (NVDA) و AMD (AMD) مع إطلاق رقائق رسومات Arc الخاصة بالشركة. ويمكن أن يقلب صناعة شرائح الرسومات رأسًا على عقب ، ناهيك عن مساعدة المستهلكين مثلك ومثلي.

تعمل Intel على الترويج لرسومات Arc منذ عام 2021 كبديل لعروض Nvidia و AMD للعملاء الذين يبحثون عن إمكانات رسومات قوية لكل من الألعاب وإنشاء المحتوى.

ستقوم الشركة في النهاية بإصدار قائمة من الرقائق والبطاقات التي تحمل علامة Arc ، حيث يعمل Arc 3 كأول صلية في معركة Intel لسرقة حصة السوق في سوق ألعاب الكمبيوتر الضخم من Nvidia و AMD. وقد يفيد ذلك المستهلكين في وقت أدى فيه النقص العالمي في الرقائق إلى ارتفاع أسعار بطاقات الجرافيكس أكثر من أي وقت مضى.

من المنطقي أن تقوم شركة Intel بالغوص في سوق الألعاب. وفقًا لمجموعة NPD، نمت مبيعات أجهزة الكمبيوتر في الولايات المتحدة بنسبة 25٪ لتصل إلى 5.74 مليار دولار في عام 2021. ولن تسير الألعاب في أي مكان قريبًا.

بحسب NewZoo، ستصل مبيعات الألعاب العالمية إلى 218.8 مليار دولار بحلول عام 2024. شكلت ألعاب الكمبيوتر حوالي 20٪ من مبيعات الألعاب في عام 2021 ، لذلك من المنطقي أن تدخل إنتل في هذه الفئة.

هل تحتاج إلى مزيد من الإثبات؟ لا تنظر أبعد من تقرير أرباح Nvidia لعام 2021. للعام بأكمله ، حصد قسم الألعاب في Nvidia 12.5 مليار دولار من إجمالي إيراداته البالغة 26.9 مليار دولار. هذا أكثر من 10.6 مليار دولار من العائدات التي حققتها أعمال مركز بيانات Nvidia.

بعبارة أخرى ، بينما يعكس سعر سهم Nvidia أمل المستثمرين في مستقبل أعمال مركز بيانات الشركة ، فإنها لا تزال تجني الجزء الأكبر من نقودها على أجهزة الألعاب.

READ  يبدو شريط عناوين Chrome مثل بحث Pixel Launcher مع إعادة التصميم

ستضع شريحة Arc 3 الجديدة من Intel Intel في منافسة مباشرة مع Nvidia و AMD. (الصورة: إنتل)

وهنا يأتي دور رقائق Intel المنفصلة Arc. انظر ، تقدم Intel حاليًا ما يُعرف بمسرعات الرسومات المتكاملة Iris. المسرعات المدمجة تعتمد على وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي للكمبيوتر المحمول لتشغيل الرسومات التي تظهر على الشاشة. وعلى الرغم من أن هذا جيد إذا كنت تتصفح الويب أو تقوم ببث الأفلام ، فمن الأفضل ترك الألعاب لشرائح منفصلة.

ذلك لأن شرائح الرسومات المنفصلة تعتمد على وحدات معالجة الرسومات (GPU) وذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بها ، مما يعني أنها تستطيع تشغيل الألعاب التي من شأنها أن تخنق نظامًا برسوميات مدمجة.

هذا لا يعني أن شريحة Intel Arc 3 ستسحق رقائق Nvidia خارج البوابة ، بعيدًا عن ذلك. هذه هي شريحة دخول إنتل ، بعد كل شيء. لذا ، بينما ستتمكن من لعب أحدث الألعاب ، لن تتمكن من رفع إعدادات الرسومات إلى أعلى مستوياتها.

ما هو أكثر من ذلك ، نحن لا نعرف حتى كيف تقارن شريحة Intel’s Arc مع رقائق Nvidia أو AMD المنفصلة على مستوى الدخول. هذا لأن Intel أعطتنا فقط نظرة على كيفية تكديس شريحة Arc 3 الخاصة بها مع مُسرع Iris المدمج.

وبطبيعة الحال ، فإن أداء Arc 3 أفضل من Iris بهامش كبير ، لكن هذا لا يعني الكثير. بصفتي لاعبًا ، فأنا مهتم أكثر بكيفية مقارنة Arc 3 بشريحة الكمبيوتر المحمول RTX 3050 من Nvidia أو Radeon RX 6500M من AMD. من المحتمل أن نبدأ في رؤية تلك المقارنات تتدفق مع دخول أجهزة الكمبيوتر المحمولة Arc 3 في السوق.

إنتل تستعد للمستقبل

بالطبع ، ستبدأ المتعة الحقيقية عندما تعرض Intel شرائح Arc 5 و Arc 7 الخاصة بها هذا الصيف. هذه الرقائق ، بخلاف Arc 3 ، مصممة خصيصًا لما تسميه Intel “الألعاب المتقدمة” و “الألعاب عالية الأداء”. بشكل أساسي ، إذا كنت تأمل في الحصول على أداء رسومات مثير للإعجاب حقًا من ألعابك ، فستحتاج إلى استثمار أموالك في آلة ذات Arc 5. وإذا كنت تأمل في زيادة رسومات ألعابك إلى الحد الأقصى ، فأنت ليرة لبنانية تريد الذهاب مع القوس 7.

READ  شاشة الألعاب الجديدة طراز Alienware AW3423DW مقاس 34 بوصة QD-OLED متوفرة الآن في Dell

ومع ذلك ، سيأتي أكبر اختبار لشركة Intel عندما تطرح بطاقات رسومات سطح المكتب لأول مرة هذا العام. لكن لا تضع توقعاتك عالية جدًا حتى الآن. لقد أبلغت الشركة بالفعل أن الجيل الأول من بطاقات سطح المكتب لن يرقى إلى مستوى توقعات الأداء التي حددتها بطاقات Nvidia و AMD الخاصة.

ستطرح إنتل قريباً رقائق الكمبيوتر المحمول Arc 5 و Arc 7 ، تليها بطاقة Arc Desktop.  (الصورة: إنتل)

ستطرح إنتل قريباً رقائق الكمبيوتر المحمول Arc 5 و Arc 7 ، تليها بطاقة Arc Desktop. (الصورة: إنتل)

سيحدث ذلك على الأرجح عندما تطرح إنتل الجيل الثالث من رقائق وبطاقات الرسوميات. تم تصميم هذه الشرائح والبطاقات التي تحمل الاسم الرمزي من أجل ما تسميه الشركة المتحمسين الفائقين. والذي ، إذا كنت صادقًا ، فهو شخص مثلي.

إذا سارت الأمور وفقًا لخطة إنتل ، فستكون لدى الشركة حينها نوع من المعرفة الجرافيكية للوقوف كخيار رسومات ثالث حقيقي للمستهلكين والمبدعين على حدٍ سواء. ومع ارتفاع أسعار بطاقات الرسومات بالفعل إلى السقف بفضل النقص العالمي في الرقائق ، وانتزاع العملات المشفرة لها بمجرد وصولها إلى السوق ، فمن المرجح أن يرحب المستهلكون بخيار ثالث بأذرع مفتوحة. خاصة إذا كان ذلك يجعل شراء البطاقة أسهل وأقل تكلفة.

ومع ذلك ، سوف يستغرق الأمر وقتًا حتى تكسب Intel اللاعبين. تمتلك كل من Nvidia و AMD قواعد مستخدمين مخلصة بشكل لا يصدق. وعندما يتعلق الأمر بالتكنولوجيا التي تشغل جهاز الألعاب ، فإن اللاعبين يريدون شيئًا يعلمون أنه سيفعلونه.

ولكن إذا كان بإمكان رقائق وبطاقات Intel أن تتطابق مع ما تقدمه Nvidia و AMD ، فقد تصبح صانع شرائح رسومات ثالثًا قابلاً للتطبيق ، وربما يحل محل تلك الشركات كملك بطاقة الرسومات.

المزيد من دان

تابع Yahoo Finance على تويترو فيسبوكو انستغرامو Flipboardو ينكدينو موقع يوتيوب، و رديت

حصلت على بقشيش؟ أرسل بريدًا إلكترونيًا إلى Daniel Howley على [email protected]. لمتابعته عبر تويتر على تضمين التغريدة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *