ألغيت D&D Beyond Subscriptions أجبرت Hasbro’s Hand

توضيح: فيكي ليتا

أخيرًا ناشر Dungeons & Dragons Wizards of the Coast كسر صمته بخصوص رخصة اللعبة المفتوحة يوم الجمعة ، في محاولة للتهدئة التوترات في مجتمع D & D والإجابة على الأسئلة التي أثيرت بعد Gizmodo نقلت الخبر حول محتويات مسودة الوثيقة الأسبوع الماضي.

في رسالة بعنوان تحديث على ترخيص اللعبة المفتوحة (OGL)، التي تم نشرها على موقع الويب الخاص بـ D&D Beyond ، مجموعة أدوات Wizards of the Coast الرقمية الرسمية ، عالجت الشركة العديد من المخاوف التي أثيرت بعد تسريب ترخيص Open Gaming 1.1 في وقت سابق من الأسبوع ، وأعادتها بسرعة. وتشمل التغييرات الملحوظة إلغاء هياكل الملكية والوعد بالتوضيح ملكية حقوق النشر والملكية الفكرية.

لكنها قد تكون قليلة جدا ومتأخرة جدا.

على الرغم من التطمينات من شركة Hasbro التابعة ، ربما تكون Wizards of the Coast (WotC) قد عانت بالفعل من عواقب أسبوع الصمت. تقول مصادر متعددة من داخل WotC لـ Gizmodo أن الوضع داخل القلعة مريع ، وأن قلق Hasbro أقل من الصورة العامة والمزيد حول كنز IP الذي يجلس عليه التنين.

يبدو أن المحصلة النهائية هي: بعد حملة للإلغاء بقيادة المعجبين D & D إلى جانب الاشتراكات التي انتشرت على نطاق واسع ، فقد أرسلت رسالة إلى WotC و Hasbro الأعلى. وفقًا لمصادر متعددة ، كانت هذه العواقب المالية الفورية هي الشيء الرئيسي الذي أجبرهم على الرد. جاء قرار تأخير نشر ترخيص الألعاب المفتوحة الجديد ثم تعديل الرسائل حول الطرح بسبب “تأثير يمكن إثباته” على النتيجة النهائية.

وفقًا لتلك المصادر ، في الاجتماعات والتواصل مع الموظفين ، كانت رسائل إدارة WotC أن المشجعين “يبالغون في رد فعلهم” على المسودة المسربة ، وأنه في غضون بضعة أشهر ، لن يتذكر أحد الضجة.

Licensees are pushing back

But despite any hopes that this all might blow over, well-known publishers who have previously used the OGL—some almost exclusively, such as Kobold Press, and MCDM— have already put out statements saying that they will either be moving away from all versions of the OGL, or explicitly offering up their own gaming licenses for their core games.

The “negative impact of implementing the new OGL might be a feature and not a bug for Wizards of the Coast,” said Charles Ryan, chief operating officer of Monte Cook Games. “A savvy third-party publisher might look at where 5e is in it life cycle,” he said, and if they were planning 5e products, reconsider their investment. Monte Cook Games released their own open, perpetual license for their acclaimed Cypher System last year.

Smaller indie presses have pulled together resources to help people make third-party content for small games. روان وروك وديكارد، على سبيل المثال ، صدر مجموعة أدوات المقاومة، وهو مستند يهدف إلى المساعدة في تخفيف المصممين عن الإصدار الخامس من قواعد D&D وكتابة محتوى تابع لجهة خارجية من أجل RPG المشهود لهم سباير.

أخبر أحد الناشرين التابعين لجهة خارجية Gizmodo أنهم توقعوا أن تقوم WotC بتحديث OGL كما هو موضح في المستندات المسربة ، ولكن ليس حتى عام 2025 ، أثناء الإصدار الكامل لـ DnDOne. الآن قام العديد من ناشري الطرف الثالث برفع الجدول الزمني للترحيل بعد كارثة الدعاية التي أحاطت بالجديد المسرب الأبراج المحصنة والتنينات OGL.

أحد أكبر المنافسين لـ WotC ، الناشر المستقل Paizo ، مالك باثفايندر و ستارفايندر RPGs ، تقود حاليًا حملة لإنشاء ملف فتح رخصة إبداعية RPG (ORC) التي ستشرف عليها مؤسسة غير ربحية. ناشرون آخرون ، بما في ذلك Kobold Press و Chaosium و Legendary Games ، التزموا بالفعل بهذا الجهد.

قال ناشر آخر من جهة خارجية طلب عدم الكشف عن هويته لـ Gizmodo إن شركتهم “تعاونت بالفعل مع ناشرين آخرين من جهات خارجية” لتقديم دفاع قانوني عن النسخة الأصلية ، حوالي عام 2000 ، OGL 1.0 (a).

نص OGL 1.1 و 2.0 FAQ

في الأسبوع الماضي ، تلقت Gizmodo مسودة نسخ مسربة من “OGL 1.1” ، وبعد ذلك بأيام قليلة ، وثيقة الأسئلة الشائعة التي أشارت إلى “OGL 2.0”. (هذا تمييز مهم ، لأنه في حين يمكن اعتبار 1.1 تحديثًا للإصدار 1.0 (أ) الأصلي ، فإن استدعاء الاتفاقية الجديدة 2.0 قد يشير إلى أنه يتم تخيلها على أنها اتفاقية جديدة تمامًا ومنفصلة.)

تضمن أحد أكثر أجزاء الأسئلة الشائعة حول OGL 2.0 بيانًا أوضح أحد أكثر النقاط الالتهابية في OGL 1.1 المتسرب – ما إذا كان OGL 1.0a الأصلي سيتم إلغاء ترخيصه أم لا. قالت الأسئلة الشائعة التي تم تسريبها أن “OGL 1.0a يسمح للمبدعين فقط باستخدام الإصدارات” المصرح بها “من OGL والتي تسمح لـ Wizards بتحديد أي من إصداراتها السابقة لمواصلة السماح باستخدامها عندما نمارس حقنا في تحديث الترخيص. كجزء من طرح OGL 2.0 ، نقوم بإلغاء ترخيص OGL 1.0a من الاستخدام المستقبلي وحذفه من موقعنا. هذا يعني أنه لم يعد من الممكن استخدام OGL 1.0a لتطوير المحتوى للإصدار. ”

على الرغم من أن العديد من الأشخاص قد تقدموا لمناقشة شرعية هذا التفسير ، بما في ذلك المدير التنفيذي السابق لـ WotC Ryan Dancey ، الذي ساعد في كتابة OGL 1.0 الأصلي ، استمرت الأسئلة الشائعة في دفع هذه اللغة. بالإضافة إلى ذلك ، لا يشير تحديث 13 يناير صراحةً إلى أن الشركة لن تحاول إلغاء ترخيص OGL 1.0a. قال Dancey في رسالة بريد إلكتروني إلى Gizmodo: “لا أعتقد أنه يمكن إلغاء ترخيص OGL v1.0a”. “لا توجد آلية في الترخيص لإلغاء التفويض.”

“عندما تم نشر الإصدار 1.0a وترخيصه ، قامت شركة Hasbro & Wizards of the Coast بذلك وهي تعلم أنها تدخل في نظام ترخيص دائم” ، تابع Dancey. “اتفق جميع الأشخاص المشاركين على المستوى التنفيذي – بيتر Adkison (الذي كان الرئيس التنفيذي لشركة Wizards) ، وبريان لويس (الذي كان مستشارًا لـ Wizards في المنزل) ، وأنا (كنت نائب الرئيس لألعاب تقمص الأدوار على الطاولة) جميعًا على أن القصد من الرخصه.”

بينما تم توزيع الأسئلة الشائعة حول OGL 2.0 عبر فرق متعددة داخل Wizards of the Coast ، تشير المصادر إلى أن هذه الأسئلة الشائعة لم يتم إصدارها في 12 يناير على النحو المنشود نظرًا لتأثير الاشتراكات الملغاة وتزايد ردود الفعل عبر الإنترنت.

ذكرت الأسئلة الشائعة الخاصة بـ OGL 2.0 أيضًا أن “المستندات المسربة كانت مسودات ، وبعض المحتوى الذي أزعج الناس بشأنه قد تم تغييره بالفعل في أحدث الإصدارات بحلول وقت التسريبات.” ومع ذلك ، فإن ما يزعج الناس – بما في ذلك الدراجين في مجال حقوق الطبع والنشر والعائدات – لا يزال يبدو كما هو في الأسئلة الشائعة لـ 2.0.

أوضحت جيسيكا ماركروم ، المشاركة في إنشاء استوديوهات Unseelie. لكن هذه ليست لغة “مفتوحة”. ويبدو أنهم يستخدمون مظهر OGL القديم للتظاهر بأن 1.1 هو ترخيص منح مفتوح عندما لا يكون كذلك “.

بالإضافة إلى ذلك ، أفادت مصادر متعددة أن ناشري الطرف الثالث حصلوا على OGL 1.1 في منتصف ديسمبر كحافز للتوقيع على “صفقة حبيبة” ، مشيرة إلى أن WotC كانت مستعدة للذهاب مع OGL 1.1 المسرب أصلاً ، شديد القسوة.

أوراق المصطلح

وفقًا لمصدر مجهول كان موجودًا في الغرفة ، في أواخر عام 2022 ، قدم Wizards of the Coast عرضًا تقديميًا لمجموعة من حوالي 20 من منشئي المحتوى الخارجيين الذين حددوا OGL 1.1 الجديد. كما عُرض على هؤلاء المبدعين صفقات من شأنها أن تحل محل OGL 1.1 المتاح للجمهور ؛ تلقت Gizmodo نسخة من هذا المستند ، تسمى “صحيفة الشروط” ، والتي سيتم استخدامها لتحديد عقود مخصصة محددة ضمن OGL.

سوف تمنح هذه الصفقات “الحبيبة” الموقعين الحق في تخفيض مدفوعات الإتاوات – 15 بالمائة بدلاً من 25 بالمائة على الإيرادات الزائدة التي تزيد عن 750 ألف دولار ، كما هو مذكور في OGL 1.1 – والتزام من Wizards of the Coast بتسويق منتجات الجهات الخارجية هذه على مختلف D&D خارج القنوات والمنصات ، باستثناء “فترات التعتيم” حول إصدارات WotC الخاصة.

كان من المتوقع أن توقع أطراف ثالثة على أوراق الشروط هذه. نوح داونز، وهو محام في مجال ألعاب تقمص الأدوار على سطح الطاولة والذي تمت استشارته بشأن شروط أحد هذه العقود ، ذكر أنه على الرغم من أن الأوراق تضمنت لغة تشير إلى إمكانية التفاوض ، إلا أنه حصل على انطباع بأنه لم يكن هناك مجال كبير للتغيير.

القيام بذلك بشكل صحيح

في “تحديث ترخيص اللعبة المفتوحة” الذي صدر يوم الجمعة ، وعدت WotC بأن OGL الجديد لا يزال قيد التطوير وغير جاهز للإصدار النهائي “لأننا نحتاج إلى التأكد من أننا حصلنا عليه بشكل صحيح.” وعدت الشركة بتلقي التعليقات من المجتمع والاستمرار في إجراء المراجعات على OGL مما جعلها تعمل لصالح كل من WotC وناشريها الخارجيين.

ولكن قد يكون متأخرا جدا. “حتى لو كان Wizards of the Coast يمشون بالكامل [the leaked OGL 1.1] قال ديفيد ماركيوسكي من Unseelie Studios ، من شركة Unseelie Studios ، إنه يترك طعمًا لاذعًا في فمي وفي فمي لدرجة أنني لا أرغب في العمل مع OGL في المستقبل.

وفي الوقت نفسه ، استمرت حملة “#DnDBegone” التي تشجع المعجبين على إلغاء اشتراكات D&D Beyond في اكتساب قوة جذب على Twitter ومواقع التواصل الاجتماعي الأخرى.

من أجل حذف حساب D&D Beyond بالكامل ، يتم توجيه المستخدمين إلى نظام دعم يطلب منهم إرسال تذاكر ليتم التعامل معها بواسطة خدمة العملاء: تؤكد المصادر من داخل Wizards of the Coast أنه في وقت سابق من هذا الأسبوع كان هناك “خمسة أرقام” بقيمة شكوى التذاكر في النظام. قالوا إن كل من الاعتدال والإدارة الداخلية للقضايا كانت “في حالة من الفوضى” ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى حقيقة أن WotC قامت مؤخرًا بتقليص حجم فريق دعم D&D Beyond.

ذكر Wizards of the Coast في الأسئلة الشائعة التي لم يتم إصدارها أنه لم يتم إجراء تغييرات على OGL فقط بسبب بعض “الأصوات العالية” ، وهذا صحيح. استغرق الأمر آلاف الأصوات. ومن الواضح أن ويزاردز أوف ذا كوست لم يجروا التغييرات الأخيرة بمحض إرادتهم. النظام البيئي للطاولة بأكمله يحمل ويزاردز أوف ذا كوست على الوفاء بالوعود التي قطعوها في عام 2000. والآن ، يضع المشجعون الشروط.


هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تحقق من متى تتوقع الأحدث أعجوبةو حرب النجوم، و ستار تريك الإصدارات ، ما هي الخطوة التالية لـ DC Universe على الفيلم والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل دكتور من.

READ  ميناء Chrono Cross 'Wonky أخيرًا يحصل على بعض الإصلاحات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *