كيف غير Gran Turismo ألعاب السباق إلى الأبد

صورة للمقال بعنوان كيف تجاوز Gran Turismo حدود PlayStation وأحدث ثورة في ألعاب السباق

من الصعب المبالغة في مدى تأثير النص الأصلي توريزمو غران كان عند إطلاقه عالميًا في عام 1998. كانت Sony على دراية بهذا ، كما يمكنك أن تقول من هذا الادعاء التسويقي الفخم الذي تراه أعلاه ، من إعلان مطبوع في الفترة التي سبقت إصدار اللعبة ، نعم – تبين بالفعل أنه كلي صالح.

حديثاً مسبك رقمي استكشف جون لينمان ماضي المسلسل ب جزئين بأثر رجعي ركز على إدخالات PlayStation و PlayStation 2 الخاصة بالامتياز. إنه يشرح ، من بداية استوديو Polyphony Digital إلى إصدار اللعبة وما بعده ، كيف كان الفريق مكرسًا لدفع قدرات PlayStation الأصلية ، وهي الأجهزة التي يمكن اعتبارها بدائية للغاية وفقًا لمعايير اليوم. لقد نجحوا في تحقيق جودة لمحاكاة القيادة لم يكن يُعتقد أنها ممكنة في أواخر التسعينيات.

هذا البحث العميق المكون من جزأين على YouTube عبارة عن مزيج من ساعتين استكشاف الألعاب التي صنعت توريزمو غران اسم العائلة ، بالإضافة إلى عدد من العناوين التي حاولت الاستفادة من الاهتمام – مثل سيجا جي تي 2002 و فورزا موتورسبورت. إذا كنت مهووسًا بهذه الأشياء ، فلا بد من مشاهدتها. وينتهي أيضًا بمقارنة Nürburgring Nordschleife كما تم إعادة إنشائه في أربعة عناوين مختلفة – وهو جزء مثير للاهتمام بشكل خاص ، لأنه فورزا Green Hell ليس باللون الأخضر على الإطلاق ، ويتم عرض الحلبة الشهيرة في الحماس: سباقات احترافية أمر مزعج للغاية إذا كنت تعاني من الاكتئاب الموسمي.

شاهدهم واسترجع ذكرياتهم عن تلك الأيام الماضية المعاملات الدقيقة و تحديثات كسر اللعبة.

READ  تنفث Splatoon 3 Devs طريقة اللعب "الجديدة والمختلفة" في Wave 2 DLC

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *