كشف مطورو “World of Warcraft” السابقين النقاب عن لعبة في صفقة مع Asmongold ، Mizkif

عنصر نائب أثناء تحميل إجراءات المقالة

في صيف 2005 ، أنشأ كريس كاليكي ، البالغ من العمر 21 عامًا ، نقابة “World of Warcraft” تسمى Notorious. أثناء مشاركة تعليقات اللاعبين حول اللعبة عبر الإنترنت ، جذب انتباه مطوري Blizzard ، الذين وظفوه للعمل على “WoW”. بعد ستة عشر عامًا ، كاليكي – بعد أن غادر بليزارد في عام 2020 وما زال يعمل كمدير نقابة سيئة السمعة في عام 2021 – استأجر بعضًا من زملائه السابقين وزملائه في استوديو يحمل نفس الاسم شارك في تأسيسه جنبًا إلى جنب مع مهندس اللعب السابق في بليزارد دوج فريزر.

أعلنت Kaleiki ، 37 ، و Notorious Studios يوم الأربعاء أنهم يصنعون لعبة لعب أدوار خيالية ، تحمل اسم Project Honor داخليًا ، مستوحاة من JRR Tolkien و “Warcraft” والتي ستضم السحرة والمحاربين. سيحصل مستخدمو Twitch المشهورون ، بما في ذلك Asmongold و Esfand و Matthew “Mizkif” Rinaudo ، على اختبار اللعبة في شكلها المبكر كجزء من صفقة استثمارية. لا يوجد تاريخ الافراج المحدد.

قال إسفاند ، الذي لديه أكثر من مليون متابع على Twitch ، “إنها ملاحظة جانبية رائعة ، مثل” أوه ، هؤلاء الرجال يحبون بعضهم البعض في الواقع “، عن كيف تم تشكيل سيئة السمعة من قبل أعضاء نقابة” WoW “. سافر Esfand إلى كاليفورنيا في مايو لإجراء اختبار تشغيل لنسخة مبكرة من اللعبة.

على YouTube و Twitch ، تركت دعوى التحرش في Activision Blizzard المبدعين تترنح

تتحدث سيئة السمعة عن لعبتها في وقت مبكر على أمل جذب المزيد من المتقدمين من الموظفين وبناء قاعدة جماهيرية في الانتظار.

قال كاليكي “إنه أمر غير مسبوق الحديث عن لعبة في هذه المرحلة من التطوير”. “تقليديًا ، يمكن اعتبار ذلك على أنه مخاطرة عالية ، حيث يمكن للاستوديوهات الأخرى نسخ فكرتك أيضًا. أنت تضع كل هذه التوقعات التي سيحصل عليها اللاعب. إذا قمت بتغييرهم ، فسوف ينزعجون. نحن بالتأكيد نجرب شيئًا جديدًا هنا ، ولكن مدفوعًا برغبتنا في الحصول على هذا الاتصال مع اللاعب في وقت مبكر “.

استوديو كاليكي هو أي شيء غير تقليدي. استوديو الألعاب المدعوم برأس المال الاستثماري لديه مستثمرون مثل Galaxy Interactive و Riot Games و One True King (OTK) ، شركة مؤثرة مقرها تكساس. لدى OTK استثمار أقلية غير معلن عنه في Notorious ، بصرف النظر عن مبلغ 5 ملايين دولار الذي جمعه الاستوديو في أكتوبر.

READ  شاهد 14 دقيقة من اللعب من Hogwarts Legacy ، لعبة Harry Potter RPG القادمة

عندما ظهرت Notorious لأول مرة في أكتوبر ، تعرضت أيضًا للتدقيق لعدم توظيف أي امرأة. كوتاكو ، منفذ أخبار ألعاب الفيديو ، سخر من الاستوديو للحصول على كلاب أكثر من النساء على صفحة الموظفين على موقع الويب الخاص بهم. يتصور كاليكي أن الفريق الحالي المكون من 13 رجلاً سينمو إلى 40 إلى 50 موظفًا أثناء تطويره لمشروع Honor ، وقال إنه يأمل في تصحيح المسار.

“لم يوظف الاستوديو أي امرأة حتى الآن ، ومن العدل أن نقول إنه حقيقي. قال كاليكي: “حتى اليوم ، لم نوظف امرأة بعد في الفريق”. “إنه شيء نعمل عليه.

“لقد شهدنا سوقًا تنافسية بجنون للموظفين الجدد. الشيء الوحيد الذي يسعدني هو أن المواهب من الخلفيات الممثلة تمثيلا ناقصًا مطلوبة بشدة حقًا وأن الصناعة تدرك القيمة في ذلك “.

كجزء من شراكة OTK ، سيحاول لاعبو البث المباشر مثل Asmongold و Esfand ، الذين صنعوا حياتهم المهنية من اللعب وانتقاد “WoW” ، تجربة اللعبة وتقديم الملاحظات. Asmongold و Esfand كلاهما مالكان لـ OTK وطُلب من أسماء البث الخاصة بهما بسبب مخاوف تتعلق بالخصوصية.

تعرّف على مستخدمي YouTube الذين يكشفون الجانب المظلم من صناعة ألعاب الفيديو

قال جون ليبرتو ، كبير المصممين في Notorious: “بصفتي مطورًا ، لدي وجهة نظري الخاصة بالمنتج ، ولكن ما ليس لدي هو 40 ساعة في الأسبوع لمجرد ممارسة الألعاب”. “[Streamers are] حساسة لبعض الأشياء التي قد لا نأخذها في الاعتبار ، مثل المطورين ، وهم قادرون في كثير من الأحيان على تحديد أشياء محددة جدًا حول شعور اللعبة والتعبير عنها بطرق يصعب العثور عليها في كثير من الأحيان في مكان آخر.

وأضاف ليبيرتو: ​​”وجود هذا المنظور متاحًا بشكل مباشر يعد أحد الأصول القوية للإبداع”.

أتيحت الفرصة لجميع مالكي OTK لمعاينة فن مفهوم اللعبة ، على الرغم من عدم حصول كل عضو على فرصة للعب النموذج الأولي حتى الآن. قدم من قاموا بتشغيله نصائح للمطورين ، واقترحوا ، على سبيل المثال ، كيفية تعديل القدرات لتحسين الشعور بدمج العديد من المهارات معًا. (رفض OTK و Notorious مشاركة التفاصيل حول طريقة اللعب.)

READ  Apple تعكس سياسة العمل عن بعد ، وتنتقل Exec إلى Alphabet

على الرغم من أن OTK لن تشارك في التطوير اليومي ، إلا أن المجموعة تخطط لتوفير اختبار ضمان الجودة للعبة ، وتقديم ملاحظات حول ما إذا كانت مسلية ، ثم الترويج للعبة للجماهير ، وفقًا لـ Tips Out ، مدير التشغيل الرئيسي في OTK ، الذي رفض مشاركة اسمه الحقيقي بسبب مخاوف تتعلق بالخصوصية.

قال Asmongold: “السبب وراء استثمارنا فيها هو أننا نعتبرهم أيضًا أشخاصًا لديهم أصابعهم على نبض ما يريده الأشخاص في الألعاب ، وما يعتقدون أنه أفضل قرار في التصميم” ، قال Asmongold. “في النهاية ، نحن لاعبو بث ، ومصممون ألعاب ، وهذا ما يفعلونه. نعطي رؤيتنا وهم يأخذون من ذلك ما يريدون “.

“أنا و [Asmongold] قال مزكف: “بالتأكيد يجب أن تكون قادرًا على رؤية اللعبة وفهم ما إذا كانت ستكون محتوى جيدًا ، ليس فقط للدردشة ، ولكن أيضًا للترفيه عن المشاهد”. “ألعب ألعابًا للأطفال بعمر 5 سنوات. عندما يتعلق الأمر بالألعاب وما هو جيد لـ Twitch والبث المباشر ، فإن ما تحبه الدردشة بسيط للغاية. البساطة هي المفتاح. كلما كانت اللعبة أبسط ، كان جمهورك أوسع. “Mario Kart” هو مثال على لعبة البث المثالية إلى حد كبير “.

يريد مطورو ألعاب الفيديو ألعابًا عادلة عبر الإنترنت. بعض اللاعبين لا يفعلون ذلك حقًا.

وصف مطورو سيئي السمعة Project Honor بأنه لعبة قتالية تعتمد على الحركة وتركز على الفئات التي يمكن لعبها في عالم غامر مليء بالمخاطر. لقد كانوا حريصين على التأكد من أن اللعبة ليست لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO) ، على الرغم من وجود العديد من الزخارف نفسها – تجارب اللاعب مقابل اللاعب واللاعب مقابل البيئة ، وأنظمة القتال ، والمغامرات – باعتبارها لعبة صغيرة. سيجد استوديو indie صعوبة في دعم لعبة MMO كبيرة.

“نريد العفاريت ونريد الجان ونريد محاربين بربريين أقوياء البنية. قال ليبرتو: “نريد أن يكون السحر هذه القوة الجبارة في العالم”. نريدها أن تتخلل العالم. نريد أن يشعر العالم كما لو أن الأشخاص الذين يعيشون فيه قد عاشوا في هذا الواقع ، وأنه ليس جديدًا عليهم. الساحر الذي ينطلق من صاروخ سحري لن يفاجئ أي شخص “.

READ  تؤكد Microsoft وجود مشكلات جديدة في تحديثات Windows 10 يونيو 2022

بالنسبة للأشياء التي يأمل القائمون على البث المباشر أن يقدمها Project Honor ، قال Asmongold ، “أريد أن تشعر المعركة بالرضا. كلما حطمت برميلًا ، تتطاير القطع في كل مكان “.

بالنسبة لبعض منشئي المحتوى ، كان الخط المباشر إلى صانعي الألعاب بمثابة تغيير مرحب به في السرعة. استدعى ريتش كامبل ، مالك OTK و Twitch Streamer مع أكثر من 500000 متابع ، بث “WoW” وتحدث عنه في البودكاست مع منشئي محتوى آخرين. درس كامبل تصميم الألعاب في المدرسة وكان يستضيف بطولات الرياضات الإلكترونية الرسمية “WoW” ، حتى أعلن في عام 2020 أن العلاقة قد انتهت.

قال كامبل ، “لديك ثقل على الساق عندما لا يكون لديك هذا الخط المباشر للمطور” ، قارن الحديث عن “WoW” بالاختبار وإعطاء ملاحظات حول Project Honor. “شد الحجاب ، من الأسهل بكثير التأكد من أنك لا تصرخ فقط في الفراغ ، وأنك في الواقع تبذل جهدك وتركز على الأشياء التي يمكن تغييرها حقًا. العمل من الألف إلى الياء هو تجربة جديدة بالنسبة لنا جميعًا “.

Notorious هو واحد من عدة استوديوهات للألعاب ، بما في ذلك Second Dinner و Moonshot ، التي أسسها موظفون سابقون في Blizzard. اعتبر العاملون في هذه الاستوديوهات – وعبر صناعة الألعاب – أن صاحب العمل السابق ، Activision Blizzard ، يواجه طوفان من دعاوى التحرش والتحقيقات الحكومية.

“أحد الأشياء التي نقوم بها بشكل مختلف في Notorious هو أننا لا نملك أسلوب إدارة هرمي نموذجي. قال كاليكي عن الكيفية التي سيمنع بها مشاكل الثقافة والمضايقة من الظهور في Notorious ، “نحن نشجع الإدارة الذاتية”. “هذه إحدى الطرق التي نحاول من خلالها تحصين أنفسنا بسبب المشكلات المحتملة التي ربما واجهها صاحب العمل السابق. والآخر هو التأكد من أن قيمنا تُعاش كل يوم “.

قال لين نوني ، الأستاذ المساعد بجامعة نيويورك ومؤرخ الألعاب ، “لا شيء في التسلسل الهرمي المسطح يمنع تواطؤ الذكور أو بيئة العمل الذكورية.”

قال نوني: “إنه لأمر نبيل أن شركة ألعاب تريد تجنب أنواع المضايقات واستغلال العمال التي تتوطن أكتيفيجن بليزارد”. “فقط الوقت سيحدد مدى صدق هذه الطموحات.”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.