حققت وحدة التحكم التكيفية من Microsoft نجاحًا لمجتمع التعديل

بالنسبة إلى بن هيك ، بدأ الأمر كنوع من اللطف. لقد كان مهندسًا صنع أشياء رائعة وتواصل أحد المخضرمين لمعرفة ما إذا كان بإمكانه جعله وحدة تحكم Xbox تسمح له بلعب ألعاب الفيديو بيد واحدة. بعد عشرين عامًا ، ما زال يصنع وحدات تحكم للأشخاص الذين يعانون من اختلافات في أطرافهم. لكنه ليس الوحيد.

في العقدين الماضيين منذ أن بدأ Heck في تعديل وحدات تحكم Xbox لأغراض إمكانية الوصول ، ظهر مجتمع من واضعي وحدات التحكم. يتمثل التحدي المتمثل في إتاحة الوصول إلى الأجهزة في أن لكل شخص احتياجات مختلفة ، وغالبًا ما تتعارض هذه الاحتياجات مع بعضها البعض. قد يحتاج شخص ما إلى عصا تحكم فائقة الحساسية بينما قد يحتاج شخص آخر إلى عصا تحكم تستجيب لأشد المدخلات. يكاد يكون من المستحيل تقريبًا تعديل وحدة تحكم لتلبية هاتين الحاجتين في وقت واحد.

لذلك ، قد يقوم بعض المودعين بتعديل وحدات التحكم للقيام بالأول بينما يقوم البعض الآخر بالآخر. هناك مجتمع كامل من المودعين الذين يقومون بتعديل أدوات التحكم الحالية لجعلها أكثر قابلية للاستخدام للأشخاص الذين لديهم مجموعة متنوعة من الاحتياجات – وذلك بفضل أشخاص مثل Heck ، الذي نشر تعديلاته الخاصة على موقعه على الويب ، Twitter ، وعلى موقعه الشهير على YouTube القنوات. أظهر ، بتفاصيل دقيقة ، ما كان ممكنًا باستخدام وحدة تحكم Xbox جديدة في المصنع.

لكن الأمور تغيرت في عام 2018. عندها قدمت Microsoft وحدة التحكم التكيفية، وحدة تحكم فائقة التخصيص تهدف إلى مراعاة أكبر مجموعة متنوعة من احتياجات الإدخال بقدر الإمكان. منذ ذلك الحين ، قام بعض صانعي أجهزة التحكم الآخرين بمحاولاتهم الخاصة في بناء منتجات يسهل الوصول إليها. ابتكر Logitech مجموعة من الملحقات لوحدة التحكم التكيفية، و أنشأ Hori وحدة تحكم يمكن الوصول إليها من طرف ثالث للمحول. إنها خطوة هائلة في الاتجاه الصحيح لصناعة يمكن أن تكافح مع الشمولية.

READ  مراجعة AMD Ryzen 7 5800X3D: ذاكرة التخزين المؤقت للأموال

خلال الأسابيع القليلة الماضية ، تحدثت مع منشئي محتوى قاموا ببناء مجتمعات كاملة حول أدوات رائعة تجاهلتها شركات التكنولوجيا الكبرى أو تركتها تضعف. تكلمت مع عشاق لوحة المفاتيح الميكانيكية الذين يريدون رؤية لوحة المفاتيح الميكانيكية تتجه نحو الاتجاه السائد و هواة الأدوات مفتوحة المصدر الذين يريدون أن يشارك الجميع في ثورة الأجهزة. في هذه الحلقة الأخيرة ، أردت استكشاف المجتمع الذي اشتعلت فيه الشركات الكبرى بالفعل ، وبدلاً من تحدي المبدعين في الفضاء ، عملت معهم بالفعل. لذلك تحدثت بشكل طبيعي مع Heck حول مجتمع تعديل وحدة التحكم في اللعبة. ثم تحدثت مع برايس جونسون ، أحد مخترعي وحدة التحكم التكيفية من Microsoft.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.