إليك سبب عدم نسخ ولصق جهاز iPhone الأول

طرحت شركة Apple أول هاتف iPhone منذ 15 عامًا ، وقد تغير الكثير منذ ذلك الحين. نناقش الآن شائعات حول iPhone القادم الذي يتميز بفيديو 8K وشاشة جديدة ، ولكن من الصعب تصديق أنه بمجرد أن لا يتوفر لدى iPhone خيارات النسخ واللصق. الآن مهندس ومصمم برامج Apple السابق كين كوسيندا كشف تفاصيل حول سبب عدم وجود مثل هذه الميزات في جهاز iPhone الأول.

كان Kocienda ، الذي انضم إلى Apple في عام 2001 ، أحد المهندسين الرئيسيين وراء iPhone. قبل العمل على iPhone ، كان Kocienda عضوًا في الفريق الذي أنشأ متصفح الويب Safari من Apple – والذي ضمن له دورًا مهمًا في تطوير أول هاتف ذكي من Apple.

الآن ، مع اقتراب iPhone من ذكرى مرور 15 عامًا على طرحه في السوق ، قرر مهندس Apple السابق مشاركة بعض القصص الشيقة حول كيفية إنشاء Apple لأول هاتف iPhone. واحد منهم يتضمن تفاصيل حول سبب قرار الشركة شحن أول هاتف ذكي لها بدون خيارات النسخ واللصق.

لم يكن هناك وقت لذلك.

تفسير Kocienda القصير والمضحك هو أن مهندسي Apple لم يكن لديهم الوقت لتطبيق النسخ واللصق على أول iPhone. لكن بالطبع القصة تتجاوز ذلك.

ووفقًا له ، كان الفريق مشغولًا بالفعل في إنشاء لوحة مفاتيح iPhone الافتراضية ونظام التصحيح التلقائي الخاص بها. بعد إطلاق iPhone ، قرر Kocienda وفريقه أخيرًا العمل على خيارات النسخ واللصق ، ولكن لا يزال الأمر يستغرق بعض الوقت قبل أن تصبح الميزة جاهزة للمستخدمين.

يوضح المهندس أنه توصل إلى فكرة “عدسة مكبرة للنص” للسماح للمستخدمين بمعرفة المكان الذي يشيرون إليه بالضبط بمؤشر النص ، وهو أمر بالغ الأهمية لنسخ ولصق النص. ومع ذلك ، حتى مع هذه العدسة المكبرة الافتراضية الكلاسيكية ، انتهى الأمر بالمؤشر للتحرك بين الشخصيات بعد أن رفع المستخدم إصبعه عن الشاشة بسبب الوميض الطبيعي.

READ  iPhone SE 2022: للأشخاص الذين يريدون iPhone فقط

كان على Kocienda تطوير “سجل اللمس” فقط لتحرير النص. بهذه الطريقة ، بعد رفع الإصبع عن الشاشة ، اكتشف النظام تلقائيًا موضع إصبع المستخدم بالمللي ثانية بعد اللمسة الأخيرة ، بحيث يظل المؤشر في المكان الذي يريده المستخدم حقًا.

من التفاصيل الأخرى المثيرة للاهتمام حول نظام إدخال النص على iPhone أنه ، وفقًا لمهندس Apple السابق ، كانت جميع النصوص ذات الأنماط تستند في الأصل إلى WebKit. هذا يعني أنه في كل مرة يستخدم فيها التطبيق خطًا مخصصًا ، كان يعرض صفحة ويب صغيرة لعرض النص. عندما لم تكن الحقول النصية في وضع التحرير ، فإنها تعرض صورة ثابتة لمحتوياتها – ربما لحفظ وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي والبطارية.

تم تقديم خيارات النسخ واللصق كجزء من نظام التشغيل iPhone OS 3.0 في عام 2009 ، والذي تم تثبيته مسبقًا افتراضيًا على iPhone 3GS. حتى أن Apple أنشأت إعلانًا تلفزيونيًا يسلط الضوء على الميزة الجديدة في ذلك الوقت.

https://www.youtube.com/watch؟v=IKjESdHPGB0

المزيد من الحكايات على أول iPhone

شارك Kocienda أيضًا بعض الحكايات الأخرى حول تطوير أول iPhone. على سبيل المثال ، افتقر iPhone إلى تعدد المهام الحقيقي ليس فقط بسبب انخفاض ذاكرة الوصول العشوائي ولكن أيضًا بسبب نقص الذاكرة الافتراضية. كان على المهندسين إنشاء نظام يُعرف باسم “jetsam” لإجبار iPhone على تشغيل تطبيق واحد في كل مرة ، وإنهاء عمليات الخلفية الأخرى تلقائيًا لتجنب مشاكل الأداء.

نظرًا لأن أجهزة الشاشة التي تعمل باللمس لم تكن شائعة تمامًا وتفتقر إلى ردود الفعل اللمسية ، فقد قام فريق iPhone بتنفيذ منطقة افتراضية أكبر من الأزرار المعروضة على الواجهة. على هذا النحو ، يتعرف iPhone على اللمسات حتى عندما لا يلمس المستخدم الزر الموجود على الشاشة بدقة.

READ  أفضل سماعات بلوتوث للشراء في عام 2022

كان هذا النظام مهمًا أيضًا لميزة التصحيح التلقائي للوحة المفاتيح ، نظرًا لأنه يحدد الأحرف المحيطة بالحرف الذي ينقر عليه المستخدم لاستبدال الكلمة التي بها أخطاء إملائية بالكلمة الصحيحة.

يوضح Kocienda أيضًا أن تصور المستخدمين للمكان الذي يلمسون فيه بأصابعهم يختلف عن المكان الذي يلامس فيه الإصبع بالفعل ، وكان على النظام أن يكون مستعدًا لذلك.

يجب على المهتمين بمعرفة المزيد عن عملية تطوير iPhone قراءة كتاب Kocienda ، “الاختيار الإبداعي: ​​داخل عملية تصميم Apple خلال العصر الذهبي لستيف جوبز. “

اقرأ أيضا:

FTC: نستخدم روابط الشركات التابعة لكسب الدخل. أكثر.


تحقق من 9to5Mac على موقع يوتيوب لمزيد من أخبار آبل:

https://www.youtube.com/watch؟v=7sGHVKyy8Oo

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.